完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 対空無敵 | アーマー | カウンター |
リバーサル
最速技
3F → 立ち弱P攻撃
ヒット+4|ガード+2
最速技の立ち弱Pですが、リーチが短いため密着以外はあまり使われない印象です。
判定もそこまで強くないので、距離を離して差し返せば、簡単に対策できます。
Vリバーサル
打撃技|発生17F~|~30Fまで打撃・飛び道具無敵標準的なVリバーサルです。
ノーゲージ無敵技
打撃無敵
強昇龍拳
3F〜6Fまで打撃無敵
発生5F/ガード時-36F不利
割り込みに使えなくもない性能。
3Fまで無敵はないので、+2Fの状況で発生4Fの技を継続すれば割り込まれない。
飛び道具無敵
中竜巻旋風脚
6F~45F 飛び道具無敵
ガード時は-12F不利。
強竜巻旋風脚
9F~61F 飛び道具 無敵
ガード時は-13F不利。
強昇龍拳
3F〜6Fまで飛び道具無敵
リーチが短いので、現実的ではないが、一応掲載しておきます。
投げ無敵
弱昇竜拳
1F~3F 投げ無敵
ガード時、-24F不利。
1F目から投げ無敵。ガード後は24F隙があるので、落ち着いて最大コンボを決めれば最高です。
対空無敵
中昇竜拳
1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵
めくり飛びにも対応できる最強対空。
カウンター技
心眼(Vスキル)
3F~10Fまで相殺判定
いわゆるブロッキング。判定は3Fからなので、割り込みに使えなくもない性能。中下段関係なくブロッキング可能。硬直は被カウンター判定なので、できるだけ最大コンボを入れたいです。
EX無敵技
EX昇龍拳
1F~15F 完全無敵
発生3F/ガード時-37F不利。
VT1
P攻撃や、昇竜拳や波動拳が強化されます。
無敵性能は強化されないので割愛します。
VT2
確固不抜(カウンター)
2F~12Fまでカウンター判定。
判定が2Fからに強化されたヤバイやつ。カウンターが成功すると、ノーゲージでも230は減ります。
中下段関係なくカウンターになるので、打撃は慎重に。
クリティカルアーツ(CA)
1~3F完全無敵
ガード時-17F不利。
発生保証付きのCA。無敵時間は短い。
距離によって、ガードしても反撃できないことがある。
Vトリ1発動時はガードブレイクが発生するので注意。
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